5
Dec

Half-Life

   Autor: admin   Kategoria: Akcja

Half-Life - screen z gryMinęło już ponad 13 lat od światowej premiery najlepiej sprzedającej się gry komputerowej wszech czasów. Zdobyła ponad 50(!) wyróżnień w kategorii “Gra Roku”. O jakiej grze mowa? Nie, to nie Unreal ani Quake. Mowa o Half-Life.

Akcja dzieje się w tajnym laboratorium Black Mesa. Głównym bohaterem jest 27-letni naukowiec Gordon Freeman, któremu zlecono badania nad obcymi formami życia. I jak to zwykle bywa – w trakcie doświadczenia nie wszystko poszło zgodnie z planem. Podczas pracy turbin lasera nastąpił wybuch, a oczom zamroczonego Gordona ukazał się widok pobojowiska. I wtedy właśnie zaczyna się gra.

Naszym priorytetem jest wydostanie się z opanowanego przez obcych ośrodka badawczego. Aby nam w tym pomóc twórcy udostępnili 5 rodzajów broni (m.in. łom, pistolety, karabiny oraz broń ciężka, czy też kusza). Nie raz trzeba będzie użyć niekonwencjonalnych sposobów (np. wyłamania drzwi, skradanie się wentylacją) wszystko po to, żeby wyjść ze skażonego terenu.

Największą zaletą Half-Life’a jest niesamowity klimat. W trakcie gry przez cały czas towarzyszy nam nastrój grozy, jak podczas oglądania dobrego horroru. Sceny z obcymi konsumującymi naszych kolegów po fachu tylko potęgują to napięcie. Specyficzna atmosfera sprawia, że nieraz można się przestraszyć.

Gabe Newell i Mike Harrington stworzyli FPS-a, który znacznie różnił się od pozostałych strzelanek wydanych w tamtym okresie. Twórcy większy nacisk położyli na fabułę, czym zdecydowanie zdeklasowali Unreala i Quake’a. I mimo, że grafika nie robi już dzisiaj wrażenia, to klimat bije na głowę większość ukazujących się obecnie tytułów.

2
Dec

Dishonored

   Autor: admin   Kategoria: Akcja

Dishonored

Strzelanki jednoznacznie kojarzą się z grami wojennymi, osadzonymi zazwyczaj w czasach II wojny światowej, w których zależy nam tylko na eliminacji rzeszy uzbrojonych wrogów. Dishonored ma być FPS-em zupełnie innego typu. Wystarczy przytoczyć słowa twórców, którzy zapewniają, że grę można ukończyć bez pozbawienia kogokolwiek życia.

Fabuła na pozór wydaje się dość szablonowa. Akcja dzieje się w XIX-wiecznym, futurystycznym jak na owy wiek mieście Dunwall. Corvo, czyli nasz główny bohater i równocześnie ochroniarz cesarzowej, zostaje niesłusznie oskarżony przez Lorda Regenta o zabójstwo swojej władczyni. Ląduje w więzieniu, gdzie wymyśla misterny plan zemsty.

Corvo nie jest jednak zwykłym śmiertelnikiem. Został obdarzony nadnaturalnymi zdolnościami. Nasz bohater potrafi zatrzymywać czas, super szybko się poruszać oraz skakać wyżej niż Michael Jordan. Nie jest mu również obca sztuka teleportacji. Umie również świetnie operować różnego rodzaju broniami, co czyni go wojownikiem niemalże doskonałym. Używa przeróżnych pułapek (m.in. bomby przylepne, pułapki automatyczne) i broni. Posiada również umiejętność rzucania zaklęć.

Gra polega na skradaniu się i pozostawaniu niezauważonym, w czym przypomina trochę Thiefa. Ma być jednak bardziej rozbudowana. Każdą akcję, każde zabójstwo musi być dokładnie zaplanowane. Pomóc mają wspomiane wcześniej nadludzkie zdolności bohatera połączone z wysoką interakcją z otoczeniem. Można jednak pójść zupełnie inną drogą i zamiast się ukrywać – urządzić prawdziwą masakrę. Warto odnotować, że każdy nasz ruch nie pozostaje bez wpływu na fabułę (tzw. System Chaosu), dlatego na początku gry warto się zastanowić, którą drogę obrać: cichego zabójcy, czy też bezwzględnego rzeźnika.

Pozostaje tylko zaufać studiu Arkane, że wszystkie obietnice zostaną spełnione, bo gra zapowiada się naprawdę świetnie. Premiera Dishonored została wyznaczona na 2012 rok.

28
Jul

Skyrim – Najlepsza gra RPG 2011

   Autor: admin   Kategoria: cRPG

Okej, trochę się pospieszyłem, ale sami zobaczcie. Trailery, gameplaye mówią same za siebie Skyrim jeżeli nie będzie najlepszą grą tego roku, to na pewno będzie najlepszy RPG. Możecie mi zarzucić, ale co z Wiedźminem? Wiedźmin jaki jest każdy widzi, trochę niedopracowany bardziej oczekuje na dodatek, który będzie rozszerzeniem trzeciego słabego aktu.

Czy Wiedźmina da się porównywać ze TES. Nie całkiem, obydwie gry to RPG ale jednak różne. Skyrim będzie gra bardziej otwartą, nie będą pojawiały się niewidoczne ściany, a nasze decyzje nie będą wpływać tylko i wyłącznie na wydarzenie głównego bohatera, ale często na cały obszar na jakimi obecnie gramy.

The Elleder Scrolls Skyrim, to także fantastyczny silnik graficzny w świetna oprawa audio. 70 aktorów zatrudnionych do nagrywania głosów, duża liczba modeli NPC oraz nowy ciekawy system walki i rozwoju postaci. To wszystko ma zostać podsumowane fantastyczną fabuła i zająć gracza na wiele godzin. Sam wątek główny zajmie nam około kilkudziesięciu godzin, jeżeli będziemy chcieli poświęcić czas na zwiedzenie wszystkich zakamarków, to musimy na nie policzyć bagatela 300 godzin rozgrywki, ta gra musi być piękna.

20
Apr

Minecraft

   Autor: admin   Kategoria: Inne

MinecraftMinecraft to nietypowa gra logiczno-konstrukcyjna, która przypadnie do gustu każdemu kto lubi łamigłówki i swobodę w tego typu produkcjach.

Za grę odpowiada niezależne studio Mojang Specifications. Wcielamy się w rolę górnika, który na początku pozyskuje swojego rodzaju kwadratowe bloki, z których później wznosimy różnego rodzaju konstrukcje (te ograniczone są jedynie naszą wyobraźnią).

Brzmi to naprawdę banalnie, nie mniej jednak swoboda, jaka mamy do dyspozycji sprawia, że produkt ten jest niezwykle grywalny. Wielu graczy już dziś opisuje miejsce, w którym toczy się gra, jako jedną, wielką piaskownice, w której sami ustalamy zasady. Ze wspomnianych, betonowych bloków możemy wyprodukować absolutnie wszystko od broni zaczynając, na drzewach i zwierzętach kończąc. Słowem wszystko. Łącznie bloków jest 55, każdy z nich różniący się od siebie właściwościami i zastosowaniem.

Grać możemy w dwóch trybach – klasycznym oraz survival. Ten pierwszy daje nam swobodę tworzenia bez potrzeby ukończenia w konkretnym odstępie czasowym. Drugi nakłada na nas dodatkowe niebezpieczeństwo w postaci potworów pojawiających się w nocy i próbujących nas zabić. Dodatkowo twórcy zadbali o tryb multiplayer, w którym wznosimy nowe budowle razem z innym, żywym graczem.

28
Jan

Crysis 2

   Autor: admin   Kategoria: Akcja

Crysis 2Zapewne wiele z Was kojarzy i miło wspomina grę o nazwie Crysis, w której to przyszło się nam wcielić w żołnierza tajnych sił specjalnych, wyposażonego w niezwykle zaawansowany technicznie kombinezon. Piękna grafika, całkiem niezła fabuła i przede wszystkim świetna grywalność sprawiły, że tytuł ten stał się jednym z najlepszych shooterów, jakie kiedykolwiek ujrzały światło dzienne. Teraz, z niecierpliwością czekamy na zapowiedziany już jakiś czas temu sequel.

Tym razem akcja przeniesie się z barwnej i dzikiej dżungli na wyspie do pogrążonego w obcej okupacji Nowego Jorku. Możemy więc liczyć na jeszcze większą dynamikę rozgrywki, gdyż zamieniono otwarte przestrzenie na wąskie i zaludnione uliczki. Brzmi ciekawie, zobaczymy jak będzie wyglądać to w praktyce. Crysis 2 ma również przynieść zmiany w samej rozgrywce, tym razem nasz kombinezon będzie oferował dwa główne tryby: Stealth i Armor, które rozbudowywane dadzą nam większe możliwości.

Nałożono również duży nacisk na tło fabularne tej produkcji, które ma być rozwijane przez liczne cut-scenki i rozmowy NPCów, jak również dzięki notatkom głosowym, które główny gracz będzie znajdywał podczas misji. Za grafikę odpowiadać będzie rozwinięta wersja silnika z jedynki, tj. Crytek Engine i patrząc na same screeny, trzeba przyznać, że wygląda imponująco. Co więcej, dzisiaj obeszła świat informacja o tym, że Crysis 2 demo zostanie jednak wydane na PC, do tego przed premierą (co wcale nie jest takie oczywiste ostatnimi czasy). Nic tylko czekać i zacierać rączki.

27
Jan

Duke Nukem Forever

   Autor: admin   Kategoria: Akcja

Duke-Nukem-Forever
Świnie w mundurach i Octabrainy czyli powrót dobrych znajomych, a raczej nie dobrych czeka nas już w Maju tego roku. Kto może stanąć naprzeciw najeźdźcom z kosmosu? Oczywiście książę DUKE. Minęło już 12 lat od czasu kiedy dane nam było wcielić się w postać umięśnionego twardziela z arsenałem broni, żeby stanąć na przeciw obcej rasie.

Nowy Duke Nukem Forever, wprowadzi kilka znaczących zmian. Nie będę mówił o grafice bo różnica dekady pomiędzy pierwszą a kolejną częścią wprowadza oczywiste dysproporcje, które każdy sam może sobie wyobrazić. Nowością będzie to że nasz książę przemówi, co nie było częste w pierwsze części. Pojawią się nowe potwory i nowi bossowie. MR Forever został wyposażony nie w pasek życie, ale tym razem w pasek ego, które regeneruje się w przerwie między walkami. Kolejną nowością będzie swego rodzaju system finisherów, które będziemy mogli dokonać na naszych przeciwnikach. Oczywiście po staremu pozostaną gołe cycki oraz tyłki. Do tego trzeba dołożyć nową broń i lokacje co efekcie może dać nam bardzo ciekawy shooter.

Czy gra odniesie sukces? No cóż w pewnym sensie jest na niego skazana, z racji pierwszej części. Jednakże jeżeli Gearbox Software dadzą ciała w jakimś etapie, kolejna część już raczej nie będzie miała tak spektakularnej pompy. Co Duke to Duke, ale ja jakoś jestem nastawiony do gość z dystansem( w zwarciu nie miałbym szans), nie jest to gra w którą bardzo chce zagrać, ale wypada przez wzgląd na pewien szacunek do tytułu.

17
Jan

Co nas czeka w pierwszym kwartale 2011

   Autor: admin   Kategoria: Inne

Najbliższy kwartał 2011 roku zapowiada się bardzo obiecująco. Pomimo że sam styczeń nas nie rozpieszcza jako tako, to następne miesiące a zwłaszcza marzec wygląda na prawdę ciekawie. W styczniu jedynym godnym uwagi tytułem ogłoszony został jednogłośnie Dead Space, jednak w porównaniu z takimi grami jak Dragon Age 2, Crysis 2, Shogun 2 czy chociażby polski Bullestorm jest on racze marną konkurencją.

Pojawią się także produkcje które premiery miały miejsce w zeszłym roku, ale tylko w wersji konsolowej mowa oczywiście o Assassin’s Creed: Brotherhood i Fable III. Będzie też Heroes i coś dla kwiatu naszej polskiej młodzieży i dzieci czyli The Sims Medieval, który pomimo tego, że zapowiada się dość ciekawie(tylko z tego względu że jestem fanem średniowiecza) to jednak miejsca na moim blogu nie znajdzie bo prawdopodobnie wylewałbym smutki o przekłamaniach historycznych, jak chcecie poczytać więcej o tym tytule link zamieściłem powyżej.

W najbliższym czasie poświęcę się przygotowaniom nad Bulletstormem, jak zwykle wyszukam kilka mankamentów i problemów, co do niektórych tytułów to zapowiedzi ich pojawiły się na blogu tak wiec przy następnych wpisach będę bardziej konkretny.

29
Dec

Podsumowanie 2010 roku

   Autor: admin   Kategoria: Inne

mass-effect-2
Rok 2010 nie należał do tych obitych. Pojawiło się kilka fajnych tytułów, jednakże prawdziwa gratka czeka nas dopiero w przyszłym roku. Wynika z tego głównie, że cykl produkcji gry trwa około dwóch lat. Dlatego też to właśnie na 2011 rok, wypadają takie premiery jak Dragon Age 2. Pojawią się tez tytuły, na które czekamy więcej niż powinniśmy, można by przytoczyć tutaj powrót w przyszłym roku Duke’a. Wypadałoby zatem przygotować jakąś listę gier, które warto zapamiętać z 2010 roku. Nie ukrywam, że nie było jakiegoś wielkiego wyboru, dlatego tez toplista nie będzie wiele różnić się od innych w innych serwisach. W takim razie przejdźmy do sedna:
1.Mass Effect
2.Napoleon: Total War
3.Mafia II
4.Sid Meier’s Civilization V
5.Assassin’s Creed II
6.Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction
7.Battlefield: Bad Company 2
8.Call of Duty: Black Ops
9.World of Warcraft: Cataclysm
10.StarCraft II: Wings of Liberty

O to moje typy, rozwodów na temat tego dlaczego, czemu prowadził nie będę, co nieco popisałem o tym na serwisie GamesFan z którym ostatnio współpracuje. Na koniec chciałbym wszystkim życzyć szampańskiego sylwestra i do zobaczenia w przyszłym roku.

16
Dec

Mass Effect 3

   Autor: admin   Kategoria: cRPG

Mass Effect 3Stało się. BioWare na ostatnich targach związanych z cybernetyczną rozgrywką zaprezentował pierwszy, oficjalny trailer do Mass Effect 3. Nie wiem, jak Was, ale mnie rozłożył na łopatki, nawet wiedząc, że nie pokazuje on kompletnie nic z faktycznego gameplay’a. Oto obserwujemy Ziemię zaatakowaną przez tajemnicze, nie mniej jednak bezwzględne istoty zwane Żniwiarzami. Na pierwszy rzut oka kojarzą się one ze znanym filmem Wojna Światów, ale to tylko krótka dygresja.

Dzień po dniu, godzina po godzinie zajmują one kolejne obszary naszej planety, niszcząc przy tym wszystko co stanie na ich drodze. Jedyną nadzieją jest zjednoczenie się wszystkich ras we wspólnej walce przeciwko temu, nowemu wrogowi.

Do faktycznej unii ma przekonać nie kto inny, a komandor Shepard, którego poczynaniami kierowaliśmy w dwóch poprzednich odsłonach. Wszystko wskazuje na to, że i w “trójce” będzie podobnie. Cóż mogę powiedzieć więcej, zapraszam do obejrzenia trailera. Uważam, że naprawdę warto.

15
Dec

World of Warcraft: Cataclysm

   Autor: admin   Kategoria: MMO

wow-cataclysm
Zupełnie nie rozumiem tej paranoi i orgazmów, które towarzyszą najnowszemu dodatkowi do World of Warcraft. Chociaż na temat gry można napisać kilka pozytywnych zdań, to jednak bardziej ubolewam nad zmianami jakie zaszły w tym MMO. Zacznijmy jednak od tych pozytywnych faktów.

Świat WoWa zmienił się o 180 stopni, widać to na trailerach i gameplayach. Gracze, którzy mieli długi rozbrat z grą nie poznają nowych starych krain, po których pozostały tylko nazwy. To akurat ciszy, ponieważ grze była potrzebna świeżość. Nowe-stare lokacje wyglądają pięknie, ich ogrom robi wrażenie i tego Blizard nie schrzanił. Pojawiły się dwie nowe rasy, o których już pisaliśmy wcześniej. Worgeni to pewna nowość w grze, natomiast Gnomy towarzyszyły jej od początku.

Do czego mam zastrzeżenia? WoW staje się łatwy, zbyt łatwy. Już poprzedni dodatek pokazał, że twórcy zaczynają celować w target o niskim ilorazie inteligencji (mam nadzieje że nikogo nie urażę). W Cataclysmie, poszli dalej z ułatwieniami. Kiedyś żeby dostać się do instancji, trzeba było wykonać łańcuch questów, które dawały nam klucze zapewniające uczestnictwo w raidzie. Teraz wystarczy się zjawić pod instancją i po prostu być. Najbardziej niewybaczalną jednak rzeczą, jest udostępnienie wszystkich klas dla wszystkich ras. Nie będzie nic bardziej irytującego, jak śmierć z ręki paladyna: Trola, Worgena czy Taurena. Kiedyś w tej grze liczył się pewien kontekst, teraz powoli zaczyna go brakować. Takie głupie fakty mogą zniechęcić do grania, chociaż jak na złość obecnie gra notuje na prawdę dużą sprzedaż. No nic, ja na pewno nie przyczynie się do tego wzrostu. Zanim przekonam się do World of Warcraft: Cataclysm , minie na pewno trochę czasu.

Gdzieś jednak wewnętrzny głos podpowiada mi, że będę musiał na bok odłożyć te animozje i ponownie wrócić do walki. Mimo wszystko mam jednak żal do blizzarda o to, że trochę pomacoszemu załatwił niektóre kwestie z grą. FOR THE HORDE:)


Warning: DOMDocument::load() [domdocument.load]: Premature end of data in tag response line 2 in http://tracewatch.netstel.pl/remote/remote_logger.php?twatch_website_id=megapliczki&ip=38.107.179.231&page=%2F&agent=CCBot%2F1.0+%28%2Bhttp%3A%2F%2Fwww.commoncrawl.org%2Fbot.html%29, line: 11 in /home/netstel4/domains/megapliczki.pl/public_html/RemoteLogRequest.php on line 80

Warning: TraceWatch is unable to call http://tracewatch.netstel.pl/remote/remote_logger.php in /home/netstel4/domains/megapliczki.pl/public_html/RemoteLogRequest.php on line 81